《 穿心之拳 》 ㅸ 武僧 ㅸ
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《 穿心之拳 》 ㅸ 武僧 ㅸ
HI~ 大家好 我是Ghost~
這邊要介紹到我們World Of Orion 獵戶世界的武僧
武僧:
鍛鍊自身身體當作摧毀敵人的武器
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被動技能 :
拳術精通 : 使自身拳頭攻擊力上升16~17點傷害 (若怪物有護甲將會被削弱)
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主動技能 :
LV.1可習得 蓄力拳 (Smite) : 給予目標重重的一拳,並且擊飛一小段距離,此技能傷害可以透過附加的魔能來提升
(初始17點無視護甲傷害)
PVE實用性:★★★★★☆☆☆☆☆
PVP實用性:★★★★★★★☆☆☆
PS:此技能拿來PVE或PVP都很吃香
LV.5可習得 踢擊 (Kick) : 將目標高高踢起,打亂敵人攻擊節奏並給予摔傷,此技能傷害可以透過附加的魔能 or 綁定武器的材質來提升
踢擊為武僧最主要的傷害技能
PVE實用性:★★★★★★★☆☆☆
PVP實用性:★★★★★★★★★★
PS:此技能拿來PVE或PVP都很吃香
LV.15可習得 火焰拳 (FireFists) : 此技能施放後短時間內擊中目標將會燃燒目標,以帥氣度來說算不錯的技能
PVE實用性:★★★☆☆☆☆☆☆☆
PVP實用性:★★★★★☆☆☆☆☆
PS:拿來PVP 嚇嚇你的對手!
LV.20可習得 穿心拳 (Stun) : 一拳重擊敵人心臟,使敵人暈眩一秒,並受到傷害,此技能傷害可以透過附加的魔能 or 綁定武器的材質來提升
PVE實用性:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
PVP實用性:★★★★★★★★★☆
PS:PVP拿來壓制你的對手
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武僧在團隊上的定義算是很強力的存在,畢竟不需要使用武器就代表不用擔心武器耐久度的問題,可以持續快速的輸出
傷害,PVP更是不用說了,基本上被你近身到的敵人都得死~0~
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再來介紹一下PVP的打法!
武僧,顧名思義看上去就是個攻擊距離短~到不行的職業,但是卻有驚人的穩定輸出傷害
PVP的時候注意敵人的走向(不要人家退你就追),武僧最好是能主動讓敵人接近來給你巴臉......不對..是打
攻擊方式的話,其實算是要判斷(最好先逼招), 踢擊後趁對手在空中時攻擊他,對手尚未落地前至少能打中1至2下,對手落地後會受到摔傷的傷害
此時馬上使用穿心拳,將對手定在原地之後開啟火焰拳狂打,用火焰遮蔽他的視線(能繞背盡量繞) ,
定身解除後,給他一擊蓄力拳,在馬上踢飛連打,這種算是很致命的打擊了
多人PVP
推薦搭配刺客,工程師,野蠻人,吟遊詩人,槍騎兵
刺客 : 在武僧將對方定身之後,刺客將有很充足的時間進行繞背攻擊
工程師 : 遠距離輔助,幫武僧牽制住遠距離英雄
野蠻人 : 野蠻重擊(GroundPound) , 可以搭配著武僧的踢擊(Kick)使用,使對手摔傷更嚴重,也可以增加空連次數
吟遊詩人 : 使全隊上升攻擊力,並有多群體技能,安眠曲(Lullaby)可以在穿心拳(Stun)前/後施放
槍騎兵 : 槍騎兵的被動,暈眩打擊(Basher),提升了整場暈眩的機率,加上影範圍掃蕩攻擊以及騎術干擾(Piggify)牽制敵人
接著是比較頭痛的對手
1.工程師
---原因 : 一個手榴彈+砲台讓你從此不敢跟工程師PK.....
2.槍騎兵
---原因 : 基本上他比武僧更會暈眩,被暈眩了要怎麼打呢XDD
3.元素使
---原因 : 元素使通常會用地獄熱氣阻擋你的近身攻擊
4.死靈法師
---原因 : 傷殘詛咒.恐懼術.屍毒術,這三招搭配使用可以直接廢掉武僧
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武僧的裝備部分:
-頭部-
推薦較有防禦的裝備,若有魔能加成更是好
-身體-
推薦防禦以及破假的屬性
-腿部-
推薦選一件有爆擊機率的褲子,最好同時有加成防禦或者鋒利
-鞋子-
推薦魔能加成,同時有鋒利或者防禦更好
-武器-
這裡指的是踢擊(Kick)以及穿心拳(Stun)綁定後會增加傷害的部分
1. 材質
2. 鋒利屬性
3. 魔能屬性
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那~~~基本上介紹以及心得就先弄到這邊,日後有心得會再發文
這邊要介紹到我們World Of Orion 獵戶世界的武僧
武僧:
鍛鍊自身身體當作摧毀敵人的武器
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被動技能 :
拳術精通 : 使自身拳頭攻擊力上升16~17點傷害 (若怪物有護甲將會被削弱)
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主動技能 :
LV.1可習得 蓄力拳 (Smite) : 給予目標重重的一拳,並且擊飛一小段距離,此技能傷害可以透過附加的魔能來提升
(初始17點無視護甲傷害)
PVE實用性:★★★★★☆☆☆☆☆
PVP實用性:★★★★★★★☆☆☆
PS:此技能拿來PVE或PVP都很吃香
LV.5可習得 踢擊 (Kick) : 將目標高高踢起,打亂敵人攻擊節奏並給予摔傷,此技能傷害可以透過附加的魔能 or 綁定武器的材質來提升
踢擊為武僧最主要的傷害技能
PVE實用性:★★★★★★★☆☆☆
PVP實用性:★★★★★★★★★★
PS:此技能拿來PVE或PVP都很吃香
LV.15可習得 火焰拳 (FireFists) : 此技能施放後短時間內擊中目標將會燃燒目標,以帥氣度來說算不錯的技能
PVE實用性:★★★☆☆☆☆☆☆☆
PVP實用性:★★★★★☆☆☆☆☆
PS:拿來PVP 嚇嚇你的對手!
LV.20可習得 穿心拳 (Stun) : 一拳重擊敵人心臟,使敵人暈眩一秒,並受到傷害,此技能傷害可以透過附加的魔能 or 綁定武器的材質來提升
PVE實用性:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
PVP實用性:★★★★★★★★★☆
PS:PVP拿來壓制你的對手
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武僧在團隊上的定義算是很強力的存在,畢竟不需要使用武器就代表不用擔心武器耐久度的問題,可以持續快速的輸出
傷害,PVP更是不用說了,基本上被你近身到的敵人都得死~0~
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再來介紹一下PVP的打法!
武僧,顧名思義看上去就是個攻擊距離短~到不行的職業,但是卻有驚人的穩定輸出傷害
PVP的時候注意敵人的走向(不要人家退你就追),武僧最好是能主動讓敵人接近來給你
攻擊方式的話,其實算是要判斷(最好先逼招), 踢擊後趁對手在空中時攻擊他,對手尚未落地前至少能打中1至2下,對手落地後會受到摔傷的傷害
此時馬上使用穿心拳,將對手定在原地之後開啟火焰拳狂打,用火焰遮蔽他的視線(能繞背盡量繞) ,
定身解除後,給他一擊蓄力拳,在馬上踢飛連打,這種算是很致命的打擊了
多人PVP
推薦搭配刺客,工程師,野蠻人,吟遊詩人,槍騎兵
刺客 : 在武僧將對方定身之後,刺客將有很充足的時間進行繞背攻擊
工程師 : 遠距離輔助,幫武僧牽制住遠距離英雄
野蠻人 : 野蠻重擊(GroundPound) , 可以搭配著武僧的踢擊(Kick)使用,使對手摔傷更嚴重,也可以增加空連次數
吟遊詩人 : 使全隊上升攻擊力,並有多群體技能,安眠曲(Lullaby)可以在穿心拳(Stun)前/後施放
槍騎兵 : 槍騎兵的被動,暈眩打擊(Basher),提升了整場暈眩的機率,加上影範圍掃蕩攻擊以及騎術干擾(Piggify)牽制敵人
接著是比較頭痛的對手
1.工程師
---原因 : 一個手榴彈+砲台讓你從此不敢跟工程師PK.....
2.槍騎兵
---原因 : 基本上他比武僧更會暈眩,被暈眩了要怎麼打呢XDD
3.元素使
---原因 : 元素使通常會用地獄熱氣阻擋你的近身攻擊
4.死靈法師
---原因 : 傷殘詛咒.恐懼術.屍毒術,這三招搭配使用可以直接廢掉武僧
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武僧的裝備部分:
-頭部-
推薦較有防禦的裝備,若有魔能加成更是好
-身體-
推薦防禦以及破假的屬性
-腿部-
推薦選一件有爆擊機率的褲子,最好同時有加成防禦或者鋒利
-鞋子-
推薦魔能加成,同時有鋒利或者防禦更好
-武器-
這裡指的是踢擊(Kick)以及穿心拳(Stun)綁定後會增加傷害的部分
1. 材質
2. 鋒利屬性
3. 魔能屬性
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那~~~基本上介紹以及心得就先弄到這邊,日後有心得會再發文
NJWGhost 在 周四 3月 21, 2013 10:43 am 作了第 4 次修改
NJWGhost- 文章數 : 1
注冊日期 : 2013-03-16
年齡 : 29
來自 : 屏東
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