死亡的化身----死靈法師
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死亡的化身----死靈法師
這是我的第二篇攻略了,大家有興趣可以去看看我的第一篇野蠻人的攻略,廢話不多說,直接開始
本片文章只介紹死靈法師,不介紹死靈戰士。。。。
死靈法師介紹:研究死亡的法師 擁有狡詐的力量 與死屍共舞的法師 擁有多數持續傷害技能 雨使敵人恐懼逃跑的能力 是個有著不錯的傷害輸出輔助角
其實這個介紹看起來很厲害。。。其實一般啦,當初就是被這個介紹騙了,花了300元轉職了。。。。
隊伍定位:遠距離 輔助攻擊角
天賦: 亡靈專精 被動回魔提升
實用度:★★★★★
大家有了這個天賦就够了,不用刻意的去找其他的回魔的裝備了
職業技能:
skele 召喚骷髏戰士 召喚沒有拿弓箭的骷髏
實用度:★★★☆☆
召喚一隻骷髏,沒什麼要說的,不過注意,這個骷髏是近戰而且會攻擊自己!!!曾經多次被骷髏殺掉過,個人認為骷髏唯一的用處就是CD好了就召喚出來,殺掉,會拿到一些骨頭和箭矢。。。
下面我會講解一下這個技能的正確使用方法
------------------------
- .............................
- 你 ........ 敵...............
- .............................
- .............................
------------------------
上面這張圖(圖?) 你代表自己,敵代表敵人,你該如何然召喚出來的骷髏優先攻擊敵人呢?
------------------------
-.........。....................
-你... 敵。...................
-.........。..................
-...............................
------------------------
答案就是向上圖中我打。的地方施法,骷髏就會召喚在別人背後並且會優先攻擊敵人
pve:沒用
pvp:干擾對手的節奏並且為你創造走位的時間
UnholyRitual 邪教祭祀 犧牲不死生物的一些生命力來獲得魔力
實用度:☆☆☆☆☆
沒用,真的沒用,忘了他吧
pve:沒用
pvp超級沒用
poison 屍毒術 造成該目標持續性傷害
實用度:★★★★★
爲什麽我會給5星呢?因為它是你PVE里唯一能用的傷害技能。。。施法后立刻造成5點傷害,然後每秒造成5點傷害,持續2秒,這個技能有2種用法。
1.連續對目標使用3次,造成15+2*5點傷害,就是3秒內給予25點傷害,此種用法使用後會直接空藍
2.使用一次技能后,在顯示第三下傷害時馬上再次使用,造成5+5+10(顯示出第三下傷害再次使用直接造成5點傷害,第三次傷害加第二次技能的第一次傷害,總計10點)+5+10+5+10..........,不停地造成持續傷害,你的被動保障你的藍夠用
PVE:建議使用第一種方法,分別釋放個3個怪,然後回藍
PVP:建議使用第二種方法,持續傷害
Fear 恐懼術 使目標無法控制地往後跑
實用度:★★★★☆
控場技能,就如字面意思,使目標無法控制地往後跑
pve:OT了的的話可以控場(OT:over taunt的簡稱,通常解释为仇恨失控)
PVP:保命,控場為一體的好技能
Cripple 傷殘詛咒 以目標受到傷害 若目標持續移動則持續扣血
實用度:★★★☆☆
傷害技能,效果很不錯,但是唯一的缺陷就是。。。。。。。。。。。。不能對怪物釋放啊啊啊啊啊啊(怨念)
PVE:怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念
PVP:可能是爲了彌補PVE的不足,所以在PVP上面大放光彩,克制近戰克制的死死的
PVP戰鬥
1vs1的時候,面對近戰,不要虛,傷殘屍毒骷髏一套放下來,對面就廢了一半,在多人Pk時,跟在隊友後面,如果你們的隊伍比較激進,比如你們隊伍有野蠻人的時候,給對面脆皮套上傷殘詛咒然後你們的野蠻人就會上去廢了對面的脆皮。如果你們的隊伍比較保守,給對面沖上來的近戰套上傷殘詛咒,放出骷髏,然後恐懼控場,一邊走位一邊放出屍毒來輸出。
PVE戰鬥
乖乖的跟在隊伍後面。。。然後輸出。。。不過輸出相當無力啊。。。只有近戰和屍毒術。。。。
種族
因為本篇講述的是死靈法師,所以。。。種族無所謂的,什麽種族都可以種族天賦里沒有什麽你特別需要的屬性
如果是死靈戰士的話還是選有武器加成的種族吧
裝備
武器建議書,書的普通攻擊有8點,對於法師還是不錯的,當然,選擇其他加魔能的武器也是不錯的,裝備還是以生存(比如保護或者血量)和魔能或暴擊為主,畢竟是個脆皮。。。不然被別人打幾下打死就尷尬了。。。回魔不是很需要
天賦
還是那句話,按個人愛好吧
我是比較喜歡
攻擊6/通用3/防禦3
攻擊點出暴擊,第二排選擇魔能
通用點出回血
防禦點出保護或者閃避
可能有人會問,爲什麽要點出暴擊呢?因為法術是可以暴擊的,而DOT是每秒掉血,也就是你一個
屍毒術就有3次暴擊的可能性哦
這篇文章就到此結束啦,感謝大家觀看,里昂大大我要獎勵哦
本片文章只介紹死靈法師,不介紹死靈戰士。。。。
死靈法師介紹:研究死亡的法師 擁有狡詐的力量 與死屍共舞的法師 擁有多數持續傷害技能 雨使敵人恐懼逃跑的能力 是個有著不錯的傷害輸出輔助角
其實這個介紹看起來很厲害。。。其實一般啦,當初就是被這個介紹騙了,花了300元轉職了。。。。
隊伍定位:遠距離 輔助攻擊角
天賦: 亡靈專精 被動回魔提升
實用度:★★★★★
大家有了這個天賦就够了,不用刻意的去找其他的回魔的裝備了
職業技能:
skele 召喚骷髏戰士 召喚沒有拿弓箭的骷髏
實用度:★★★☆☆
召喚一隻骷髏,沒什麼要說的,不過注意,這個骷髏是近戰而且會攻擊自己!!!曾經多次被骷髏殺掉過,個人認為骷髏唯一的用處就是CD好了就召喚出來,殺掉,會拿到一些骨頭和箭矢。。。
下面我會講解一下這個技能的正確使用方法
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- 你 ........ 敵...............
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上面這張圖(圖?) 你代表自己,敵代表敵人,你該如何然召喚出來的骷髏優先攻擊敵人呢?
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-你... 敵。...................
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答案就是向上圖中我打。的地方施法,骷髏就會召喚在別人背後並且會優先攻擊敵人
pve:沒用
pvp:干擾對手的節奏並且為你創造走位的時間
UnholyRitual 邪教祭祀 犧牲不死生物的一些生命力來獲得魔力
實用度:☆☆☆☆☆
沒用,真的沒用,忘了他吧
pve:沒用
pvp超級沒用
poison 屍毒術 造成該目標持續性傷害
實用度:★★★★★
爲什麽我會給5星呢?因為它是你PVE里唯一能用的傷害技能。。。施法后立刻造成5點傷害,然後每秒造成5點傷害,持續2秒,這個技能有2種用法。
1.連續對目標使用3次,造成15+2*5點傷害,就是3秒內給予25點傷害,此種用法使用後會直接空藍
2.使用一次技能后,在顯示第三下傷害時馬上再次使用,造成5+5+10(顯示出第三下傷害再次使用直接造成5點傷害,第三次傷害加第二次技能的第一次傷害,總計10點)+5+10+5+10..........,不停地造成持續傷害,你的被動保障你的藍夠用
PVE:建議使用第一種方法,分別釋放個3個怪,然後回藍
PVP:建議使用第二種方法,持續傷害
Fear 恐懼術 使目標無法控制地往後跑
實用度:★★★★☆
控場技能,就如字面意思,使目標無法控制地往後跑
pve:OT了的的話可以控場(OT:over taunt的簡稱,通常解释为仇恨失控)
PVP:保命,控場為一體的好技能
Cripple 傷殘詛咒 以目標受到傷害 若目標持續移動則持續扣血
實用度:★★★☆☆
傷害技能,效果很不錯,但是唯一的缺陷就是。。。。。。。。。。。。不能對怪物釋放啊啊啊啊啊啊(怨念)
PVE:怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念怨念
PVP:可能是爲了彌補PVE的不足,所以在PVP上面大放光彩,克制近戰克制的死死的
PVP戰鬥
1vs1的時候,面對近戰,不要虛,傷殘屍毒骷髏一套放下來,對面就廢了一半,在多人Pk時,跟在隊友後面,如果你們的隊伍比較激進,比如你們隊伍有野蠻人的時候,給對面脆皮套上傷殘詛咒然後你們的野蠻人就會上去廢了對面的脆皮。如果你們的隊伍比較保守,給對面沖上來的近戰套上傷殘詛咒,放出骷髏,然後恐懼控場,一邊走位一邊放出屍毒來輸出。
PVE戰鬥
乖乖的跟在隊伍後面。。。然後輸出。。。不過輸出相當無力啊。。。只有近戰和屍毒術。。。。
種族
因為本篇講述的是死靈法師,所以。。。種族無所謂的,什麽種族都可以種族天賦里沒有什麽你特別需要的屬性
如果是死靈戰士的話還是選有武器加成的種族吧
裝備
武器建議書,書的普通攻擊有8點,對於法師還是不錯的,當然,選擇其他加魔能的武器也是不錯的,裝備還是以生存(比如保護或者血量)和魔能或暴擊為主,畢竟是個脆皮。。。不然被別人打幾下打死就尷尬了。。。回魔不是很需要
天賦
還是那句話,按個人愛好吧
我是比較喜歡
攻擊6/通用3/防禦3
攻擊點出暴擊,第二排選擇魔能
通用點出回血
防禦點出保護或者閃避
可能有人會問,爲什麽要點出暴擊呢?因為法術是可以暴擊的,而DOT是每秒掉血,也就是你一個
屍毒術就有3次暴擊的可能性哦
這篇文章就到此結束啦,感謝大家觀看,里昂大大我要獎勵哦
hentaiTonytony- 文章數 : 12
注冊日期 : 2013-03-25
年齡 : 28
里昂回信
首先 先住你生日快樂阿
我滿喜歡看你發的文的 這是種享受的感覺 很有趣
天賦你可以設想 你今天就是這職業 你可以怎麼點天賦 不要選個全職通用天賦XD
死靈騎士 非常強悍 非常建議你去嘗試
如果你常是成功 再延伸出來
另外我也滿想看到你可以多描寫PVP方面 例如2V2 3V3等等 或者對上什麼職業 該怎麼應付等等
目前這等級 可以領動物蛋
但若增加更多介紹 可以領到鑽石綠寶石
我滿喜歡看你發的文的 這是種享受的感覺 很有趣
天賦你可以設想 你今天就是這職業 你可以怎麼點天賦 不要選個全職通用天賦XD
死靈騎士 非常強悍 非常建議你去嘗試
如果你常是成功 再延伸出來
另外我也滿想看到你可以多描寫PVP方面 例如2V2 3V3等等 或者對上什麼職業 該怎麼應付等等
目前這等級 可以領動物蛋
但若增加更多介紹 可以領到鑽石綠寶石
里昂- 文章數 : 57
注冊日期 : 2013-01-20
死靈法師PVP方面的對上別的職業的對策
vs野蠻人
野蠻人,擁有者快速接近你的能力,並且攻擊很高,一不小心就會被連續攻擊導致死亡
我們該怎麼應對野蠻人呢?
首先取長補短,野蠻人的優勢就是有著加速,近戰的輸出和控制能力,但是缺點就是,他的技能釋放距離很短,所以在PK中萬萬不可被他近身,利用恐懼術和傷殘詛咒這兩個技能來拉開距離,如果不小心被近身后,在被控制之前或者被野蠻人的野蠻重擊擊飛的時候,迅速召喚出骷髏干擾野蠻人,骷髏的移動速度較快,在野蠻人擊殺骷髏之前,他是沒有時間來對你造成傷害的,最後,記得控藍,不然等野蠻人衝過來了發現沒有藍放技能就真的悲劇了。。。
vs遊俠
遊俠,一個很棘手的敵人,遊俠比較克制死靈法師,因為他不用近身就可以對你造成巨大的傷害,你的骷髏對他幾乎沒有威脅,如果實在要打的話,建議在中距離和和遊俠對峙,箭矢是有飛行軌跡的,你可以躲開,而你的法術只要准信對準他,右鍵,就可以造成傷害,建議使用屍毒術的第一種用法進行輸出
vs刺客
刺客,也是一個比較噁心的對手,但是畢竟是近戰,要比遊俠好打,小心煙霧彈,暗影閃現這兩個可以快速接近你的技能,如果刺客在你背後突襲,記得跳起來,這樣你就會被擊飛,然後在空中轉身召喚骷髏(難度較大,建議提高滑鼠的靈敏度),怪物是可以識破隱身單位的,所以不用擔心骷髏去他打刺客,然後刺客隱身骷髏會回來打你
vs魔劍士
魔劍士你可以理解為近戰法師,小心他的蜘蛛網,被纏住以後快速使用恐懼並且召喚出骷髏,不然你就等著吃一套combo吧,魔劍的冰槍術 是有飛行軌跡的,可以躲避,魔劍的被動也很噁心,所以最好不要有讓魔劍近身的打算
vs武僧
武僧的打法和野蠻人差不多,而且不像野蠻人一樣有加速技能,基本不用怕
vs元素使
元素使,打起來比較頭疼,他的法術比你多,也比你強,還有閃現可以用,在兩人裝備和武器差不多的情況下,打不過的啦
vs槍騎兵
槍騎兵,打法和打武僧和野蠻差不多啦
vs工程師
工程師,打起來比較勢均力敵,雙發差不多啦,這個比較拼技術,誰技術比較好誰就贏
vs典獄長
典獄長,怎麼說呢。。。相當頭疼啊,有著加速和隱身,索命飛斧的傷害真的很可怕,他還是比較克制你,飛斧的傷害真的很可怕,飛斧的傷害真的很可怕,這句話因為比較重要所以說了兩遍
野蠻人,擁有者快速接近你的能力,並且攻擊很高,一不小心就會被連續攻擊導致死亡
我們該怎麼應對野蠻人呢?
首先取長補短,野蠻人的優勢就是有著加速,近戰的輸出和控制能力,但是缺點就是,他的技能釋放距離很短,所以在PK中萬萬不可被他近身,利用恐懼術和傷殘詛咒這兩個技能來拉開距離,如果不小心被近身后,在被控制之前或者被野蠻人的野蠻重擊擊飛的時候,迅速召喚出骷髏干擾野蠻人,骷髏的移動速度較快,在野蠻人擊殺骷髏之前,他是沒有時間來對你造成傷害的,最後,記得控藍,不然等野蠻人衝過來了發現沒有藍放技能就真的悲劇了。。。
vs遊俠
遊俠,一個很棘手的敵人,遊俠比較克制死靈法師,因為他不用近身就可以對你造成巨大的傷害,你的骷髏對他幾乎沒有威脅,如果實在要打的話,建議在中距離和和遊俠對峙,箭矢是有飛行軌跡的,你可以躲開,而你的法術只要准信對準他,右鍵,就可以造成傷害,建議使用屍毒術的第一種用法進行輸出
vs刺客
刺客,也是一個比較噁心的對手,但是畢竟是近戰,要比遊俠好打,小心煙霧彈,暗影閃現這兩個可以快速接近你的技能,如果刺客在你背後突襲,記得跳起來,這樣你就會被擊飛,然後在空中轉身召喚骷髏(難度較大,建議提高滑鼠的靈敏度),怪物是可以識破隱身單位的,所以不用擔心骷髏去他打刺客,然後刺客隱身骷髏會回來打你
vs魔劍士
魔劍士你可以理解為近戰法師,小心他的蜘蛛網,被纏住以後快速使用恐懼並且召喚出骷髏,不然你就等著吃一套combo吧,魔劍的冰槍術 是有飛行軌跡的,可以躲避,魔劍的被動也很噁心,所以最好不要有讓魔劍近身的打算
vs武僧
武僧的打法和野蠻人差不多,而且不像野蠻人一樣有加速技能,基本不用怕
vs元素使
元素使,打起來比較頭疼,他的法術比你多,也比你強,還有閃現可以用,在兩人裝備和武器差不多的情況下,打不過的啦
vs槍騎兵
槍騎兵,打法和打武僧和野蠻差不多啦
vs工程師
工程師,打起來比較勢均力敵,雙發差不多啦,這個比較拼技術,誰技術比較好誰就贏
vs典獄長
典獄長,怎麼說呢。。。相當頭疼啊,有著加速和隱身,索命飛斧的傷害真的很可怕,他還是比較克制你,飛斧的傷害真的很可怕,飛斧的傷害真的很可怕,這句話因為比較重要所以說了兩遍
hentaiTonytony- 文章數 : 12
注冊日期 : 2013-03-25
年齡 : 28
關於死靈戰士嘛,我回去研究的,里昂大大放心好了
死靈戰士的打法和死靈法師完全不一樣,所以可能我會耗費一點時間來研究,里昂大大再等等吧
hentaiTonytony- 文章數 : 12
注冊日期 : 2013-03-25
年齡 : 28
關於多人PVP
多人PVP我的研究不深,但是我會把我想到的寫出來的。。。週一的話我就要出趟遠門,到週五晚上才回來,我會盡力找出數據並且把攻略寫出來的,最快今天晚上,最慢明天晚上。
hentaiTonytony- 文章數 : 12
注冊日期 : 2013-03-25
年齡 : 28
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